Скругление углов

Форум: 

Уважаемые господа!

Подскажите как в Illustrator CX 5 у нарисованного прямоугольника сделать разные радиусы закругления 4 углов. Я так понимаю, что при изменении радиуса закругления они все закругляются автоматически!

1. Инструментом Прямое выделение (Direct Selection Tool) (A) выделяете точку, угол которой хотите скруглить.
2. Удаляете точку: Редактирование (Edit) – Вырезать (Cut) (Ctrl + X ).
3. Вставляете на передний план: Редактирование (Edit) – Вставить на передний план (Paste in Front) (Ctrl + F ).
4. Эффект (Effect) – Стилизация (Stylize) – Скругленные углы (Round Corners)
5. Объект (Object) – Разобрать оформление (Expand Appearance). Инструментом Выделение (Selection Tool) (V) выделить все части фигуры и в палитре Обработка контуров (Pathfinder) (Ctrl + Shift + F9 ) нажать первую кнопку Добавить к фигуре, удерживая клавишу Alt.
6.Tак для каждого угла.

Проще и быстрее через буфер перекинуть в корел, там скруглить, затем обратно :D
Эти программы просто созданы друг для друга :D

Всем спасибо))))

Первый способ очень короткий :D а второй самый сложный :D

Проще и быстрее через буфер перекинуть в корел, там скруглить, затем обратно

Или купить плагин
https://www.hotdoor.com/cadtools

Или скачай Action и облегчи себе жизнь.
http://www.mediafire.com/?naur5bk0pban8fn

Помнится здесь мы весилились по этому поводу...

Да уж,вы там повеселились,а всё веселье "от лукавого",а лукавый сидит в
менежменьте Adobe Illustrator,в носу колупает и ржет над нами,а чтобы
эту элементарную функцию в программу добавить ему и дела нет. :(

менежменьт Адобе - есть посланнег сотоны и должен быть предан анафеме и забвению в веках через повешенье за органы за внешния и внутренния...
Вообще, я пользуюсь способом Санчоса, а именно, копи-паст. Ибо не зачем время тратить на акробатические этюды.

http://park12.wakwak.com/~shp/lc/et/en_aics_script.html#TOP
http://lines-about-to-be-generated.blogspot.com/
Вот у этого японца есть набор очень полезных интеллектуальных скриптов. В числе прочего и скругление каких угодно углов имеется (аналог кореловского fillet).
Из всего набора я регулярно использую скругление, корректное добавление точки в середину выбранного сегмента (ai добавляет во все сегменты и некорректно), и иногда Join Reasonably.

Есть еще такая фича - Xtream Path. Не знаю как в CS5, а в CS3 круглит всё с превью.

xtream path -- да, штука мощнейшая, может и скруглить и раскруглить, но насколько я помню (давно не юзал) скруглить угол который образован кривыми оно не может.