Удаление дубликатов линий

Всем привет!

Подскажите, пожалуйста, как можно удалить двойные лини? Имеется рисунок из фигур сгруппированный в паззл, поэтому на стыке фигур идет наложение линий. Так как стоимость резки зависит от общей длины линий, то хотелось бы избежать лишних расходов. Фигур очень много и руками все убирать очень долго.

За два дня перечитал много тем на разных форумах, но решения так и не нашел. Пробовал ставить макрос removeUnderlyingDups - не помогло.

Заранее спасибо!

Если макрос не помог, то вряд ли что то поможет. Если всё же найдёте решение, не забудьте о нём написать :)

двойные линии? что это? двойной контур, обводка outline или что это вообще? :)

Я так понял что у вас объекты, элементы пала и вы не хотите чтобы машина резала каждый отдельно, а резала лишь общую границу между ними, верно? Ну так нужно сетку резки было делать и наложить на целостный рисунок, а не рисовать элементы пазла отдельно.

как вариант - удалить, например, четные элементы пазла как на шахматной доске, тогда гравер вырежет нечетные, а четные получатся автоматически за счет общей линии разреза

themadman, по определенным причинам с самого начала это сделать нельзя. У фигуры должен быть общий контур + каждый элемент тоже должен иметь свой отдельный контур.

В общем нашел два способа, как это сделать:

1-й варинат: перевожу рисунок в битмап, а затем делаю трассировку по центральной линии, подбираю там нужное значение сглаживаний и прочих ползунков. А после этого допиливаю руками небольшие неточности.

2-й вариант: выделяю объекты, преобразовываю абрис в объект (ctrl+shift+q), выделяю полученные кривые (они сразу сами выделены) и объединяю их. Этот вариант пока лучший:)

Этот вариант пока лучший:

Ни фига себе! Нужны были линии. А удовлетворился объектами.
Можно конечно и так, но это если на рисунок этот нужно только посмотреть.
Но плоттеру такой вариант не лучший.

а почему пазл изготовляют с помощью плоттерной резки? а не вырубкой...
видимо следующий уровень в полиграфии...

Hepatitis C, видимо ты не понял о чем речь;)

Solowejka, точно - это я ошибся, не там написал "лучший". Пока битмап+трассировка лучшие.