Векторный градиент

Вот вопросом задалась рисуя коробочку корела 14:

как сделать такой радиально конической непонятный радужный градиент в кореле?

Думала, что все просто, стандартными средствами градиентных заливок, а фиг там...

может каму интересно и предложит свои варианты?

А чего там... Ну фон — меш, над ним две кривые с прозрачностью и всё это хозяйство помещено в поверклип.

Всё замечательно!
Но можно ли назвать мэш градиентом?

А как хочешь называй... суть то не меняется. Есть цель и чихать на средства, а уж тем более на названия. :)

Solowejka,
Математическая модель заливки градиента и Mesh разная.
Поэтому Mesh это Mesh и ничего больше. ;)

itt,
Я про название темы.
P.S. А разве может быть друг заклятым?

Я про название темы.

Так и я про это же,но автор создавая тему меньше всего думал про Mesh.

А разве может быть друг заклятым?

Можно,если вмняем и не кусаешься. :D

Для тех кто ещё не постиг МЕШ (интерактивная заливка по сетке), может быть подойдет и такой вариант.

Я попытался воссоздать коробку, вышло конечно не точь в точь, но весьма похоже на оригинал, итак:
0. Мы ведь владеем градиентными сетками ок? ок. поехали :)
1. берем черый фон, поверх него накручиваем лепестки мешей с прозрачностями по краям, плавно переходящие друг в друга.
2. поверх такого фона сетками рисуем лучи (я применял к ним цвета чуть ярче чем фон), нужно следить чтобы справа-слева лучи по краям максимально размывались, а вверху-внизу наоборот были четкими.
3. поверх них рисуем витки спиралей тоже из сеток, причем тут надо варьировать толщиной витка, чтобы одной линии были витки с максимально четкими краями.
4. далее, поскольку картинка не совсем походила на оригинал, я решил добавить фильтр желтого цвета в центр. с ним выглядит получше.
5. кружочки думаю самое легкое (но не для компа).
6. запихиваем все в контейнер и вуаля!

Во вложении эскиз и исходник (X5).
Успехов!

MEXAH, получилось весьма похоже. Правда не отвечает на вопрос – как все-таки была сделана коробочка для Х4 если прозрачность узлов мешей появилась только в Х5. Скорей всего, ее автору, если он хотел обойтись чисто векторными средствами, пришлось бы рисовать лепестки с помощью блендов.

Есть еще вариант использовать тени вместо мешей, с различными фильтрами прозрачности

Страницы