Натянуть текстуру.

Форум: 

Вопрос как натянуть растровое или кривую на цилиндр, + еще нужно соответствующее освещение всего этого, с тенями. Например у нас есть бутылка в кривых, нужно посмотреть как на ней будет смотреться этикетка. И возможно ли это сделать с рельефным обьектом.

Могу рассказать как это сделать в Adobe Illustrator. Если интересно.

было бы бы интересно, если кинешь ссылку на качественный дистибутив..

Ссылку не кину, а рассказать - запросто.

Это фишка, которую мы хотели бы видеть в CorelDRAW.
А уроков таких не один. Задайте в поиске: "Рисуем глобус в Illustrator".

В общем, я написал такой урок. Только не уверен, что подобный туториал можно выкладывать в этой ветке. Вот финальное изображение.

для этого придумали программы 3d

Кстати, странно, почему до сих пор никто макросов таких не сделал: создание объемных фигур, например, поверхностей вращения.

потому что корел - векторный 2D редактор, а не 3D
и насколько знаю - 3Д редакторы прекрасно с этим справляются, при том что учитывают криволинейность, освещение, текстуру материала.
а смысла дополнять 2Д редактор такими финтифлюшками, которые притом еще и сложны в реализации (а потом еще и в изучении) - никакого.

кесарю - кесарево, слесарю - слесарево.

Ну вовсе необязательно добиваться такого уровня фотореалистичности - тем более, в векторном редакторе он недостижим. Однако, возможность создавать определенные объемные примитивы, иногда бывает очень нужна. Вон, к примеру, lev сделал простецкий макрос, который рисует параллелепипед по трем граням:
http://forum.rudtp.ru/showthread.php?t=51332

а если как вариант corel designer technical suite попробовать он более орентирован на 3D