Для создания блика: кольцо – белая линия нужной толщины (в данном примере 2 мм). Растрируете с поддержкой прозрачности. Размытие по Гауссу (величина размытия должна быть соизмерима с размерами объекта, в данном случае, при размерах кружочков 60 и 75 мм было применено размытие в 10 пикс.). Линейная прозрачность.
Для создания тени: дублируете кружок (смещение копии равно нулю). Цвет задаёте примерно 50 - 70 % чёрного. Растрируете также с поддержкой прозрачности. Размытие по Гауссу (в данном примере было применено в 20 пикс.). При необходимости добавляете прозрачность с режимом смешивания Multiplie.
Эффект вытягивание создаёте для одного объекта. А затем, выделяя поочерёдно другие, копируете для них эффект вытягивания.
Если повторять точно, как на исходнике, то надо будет разъединить эффекты вытягивания и переместить тени выше фигур вытягивания.
Да, ещё на самих кружочках линейная градиентная заливка от 10 % чёрного до белого в направлении том же, что и направление линейной прозрачности блика.
Для создания блика: кольцо – белая линия нужной толщины (в данном примере 2 мм). Растрируете с поддержкой прозрачности. Размытие по Гауссу (величина размытия должна быть соизмерима с размерами объекта, в данном случае, при размерах кружочков 60 и 75 мм было применено размытие в 10 пикс.). Линейная прозрачность.
Для создания тени: дублируете кружок (смещение копии равно нулю). Цвет задаёте примерно 50 - 70 % чёрного. Растрируете также с поддержкой прозрачности. Размытие по Гауссу (в данном примере было применено в 20 пикс.). При необходимости добавляете прозрачность с режимом смешивания Multiplie.
Эффект вытягивание создаёте для одного объекта. А затем, выделяя поочерёдно другие, копируете для них эффект вытягивания.
Если повторять точно, как на исходнике, то надо будет разъединить эффекты вытягивания и переместить тени выше фигур вытягивания.
Да, ещё на самих кружочках линейная градиентная заливка от 10 % чёрного до белого в направлении том же, что и направление линейной прозрачности блика.